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我們仔細觀察的話

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新手上路

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发表于 2024-4-16 14:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


對於進入最後階段的人,我們將贈送價值 20 萬托曼的可下載禮物。這份禮物是一種教育產品,是根據我們熟悉其興趣的受眾製作的。 第一步和第二步有兩個非常簡單的問題,任何人都可以回答。第三階段和第四階段有中等難度的問題,第五階段有一個非常困難的問題。 進入遊戲並回答問題後,觀眾必須輸入手機號碼才能在手機上接收禮物下載連結。 當然,如果觀眾在第三階段或第四階段失敗,他們將獲得另一份價值5萬托曼的可下載禮物,並且必須輸入手機號碼才能領取。在遊戲邀請欄的底部,我們也寫下了最後參加本次問答遊戲的觀眾的名字。 如果您注意到遊戲的上述功能,您會發現上面設計的遊戲化系統具有以下所有功能: 它有規則和規定,有階段評分系統,有輸贏,最後有獎勵。


此外,已經參加過這個遊戲的人的名字和他們獲得的積分的存在,除了增加吸引力之外,還會在 波蘭 電話號碼 我們的觀眾中產生一種競爭感。 透過使用這個系統,我們實現了我們的目標,即接收這些人的電話號碼,並將活動的持續分配給銷售專家。 遊戲化的其他應用 文章一開始就說了遊戲化的應用之一是在行銷系統中。但如果,遊戲化的應用範圍要廣泛得多,不能只用行銷來概括。 下面,我們將為您提供一些在不同情況下使用遊戲化的例子: 工作中的遊戲化 你可以在大公司看到這種遊戲化的例子。例如,一家網站設計公司透過確定行銷人員的銷售數量,考慮向第一個銷售該數量產品的人贈送數百萬托曼的禮物。




在這種情況下,目標是銷售更多的產品,有競爭,有輸贏,有獎勵,最終幫助企業主實現 當然,除了上面提到的例子之外,遊戲化還有其他用途,這些用途將在以後添加到本文中。我們希望這篇文章對您有用。運氣好的的目標。 遊戲中的遊戲化 你可以在流行的遊戲《部落衝突》中看到這個例子。在這個遊戲中,競爭的感覺很強烈,有得有分,有勝有負,最後廠商把寶石或鑽石賣給用戶,就是他們的目標。你可能認為這是一個遊戲。但如果你有註意的話,其實《衝突》遊戲本身就是這種遊戲化的一部分,而不是全部。 網站遊戲化 問答網站在其網站上為活躍度較高的用戶設定評分系統,提高用戶的活躍度。最後,有可能在每個月或每年的月底,都會介紹頂級用戶,並贈送小禮物給他們。 比賽遊戲化 足球預測比賽在伊朗特別是世界盃期間盛行,吸引了成千上萬的觀眾,並透過輸贏系統、得分和獎勵來從中賺錢。




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